Investigador audiovisual y docente de guión y apreciación cinematográfica. Director y fundador de la Red Iberoamericana de Investigación en Narrativas Audiovisuales (Red INAV).
Comunicador Social (UdeA), Especialista en Dir. Escénica (EICTV de Cuba) y Magister en Educación (U Javeriana).
Actualmente es Jefe del Área Audiovisual de la Universidad de La Sabana. Autor de los libros "La imagen una mirada por construir" (2004-2006), "Narrativas Audiovisuales: Personajes, acciones y escenarios" (2007), "Cine: Recetas y símbolos. Guía para entender el cine sin dejar de disfrutarlo" (2010) y "Héroes y villanos del cine iberoamericano" (2012).
Ha escrito artículos y dictado conferencias en Estados Unidos, Colombia, México, El Salvador, Cuba, Argentina, Brasil y España.
Su gran pasión, además de su familia, es el cine.
cinemetro@hotmail.com
Continuando con el tema del 3D, les recomiendo este video. Se trata de un juego divertido y creativo que puede verse con unas sencillas gafas de 3D tradicionales (como las que se ven en la foto, si no tienes las puedes hacer con celofán rojo y azul).
Estimados amigos
Hace un par de años que estoy trabajando fuertemente el tema del 3D desde el punto de vista de lo que implica industrial y artísticamente y he querido reunir en un solo post todo lo que he escrito o hablado sobre el tema. Me gustaría que se armara una discusión sobre el tema que considere los puntos a favor o en contra del uso creciente de este efecto especial o “truco” (según como se mire) que hoy en día prolifera en el cine.
Mucho se habla ahora del auge del 3D y para muchos jóvenes espectadores éste puede ser el gran descubrimiento de los últimos años. Muchos seguramente se sorprenderán al saber que el primer aparato de filmación de películas en tercera dimensión fue creado cinco años antes del cine o que el primer largometraje en 3D data de 1922. Comparto con ustedes este cuadro que ha publicado Panasonic con los hitos del cine en 3D.